Skip to Content
logologo
AI Incident Database
Open TwitterOpen RSS FeedOpen FacebookOpen LinkedInOpen GitHub
Open Menu
Découvrir
Envoyer
  • Bienvenue sur AIID
  • Découvrir les incidents
  • Vue spatiale
  • Vue de tableau
  • Vue de liste
  • Entités
  • Taxonomies
  • Soumettre des rapports d'incident
  • Classement des reporters
  • Blog
  • Résumé de l’Actualité sur l’IA
  • Contrôle des risques
  • Incident au hasard
  • S'inscrire
Fermer
Découvrir
Envoyer
  • Bienvenue sur AIID
  • Découvrir les incidents
  • Vue spatiale
  • Vue de tableau
  • Vue de liste
  • Entités
  • Taxonomies
  • Soumettre des rapports d'incident
  • Classement des reporters
  • Blog
  • Résumé de l’Actualité sur l’IA
  • Contrôle des risques
  • Incident au hasard
  • S'inscrire
Fermer

Incident 38: Game AI System Produces Imbalanced Game

Description: Elite: Dangerous, a videogame developed by Frontier Development, received an expansion update that featured an AI system that went rogue and began to create weapons that were "impossibly powerful" and would "shred people" according to complaints on the game's blog.

Outils

Nouveau rapportNouveau rapportNouvelle RéponseNouvelle RéponseDécouvrirDécouvrirVoir l'historiqueVoir l'historique

Entités

Voir toutes les entités
Présumé : Un système d'IA développé et mis en œuvre par Frontier Development, a endommagé Video Game Players.

Statistiques d'incidents

ID
38
Nombre de rapports
11
Date de l'incident
2016-06-02
Editeurs
Sean McGregor
Applied Taxonomies
CSETv0, CSETv1, GMF, MIT

Classifications de taxonomie CSETv1

Détails de la taxonomie

Incident Number

The number of the incident in the AI Incident Database.
 

38

Special Interest Intangible Harm

An assessment of whether a special interest intangible harm occurred. This assessment does not consider the context of the intangible harm, if an AI was involved, or if there is characterizable class or subgroup of harmed entities. It is also not assessing if an intangible harm occurred. It is only asking if a special interest intangible harm occurred.
 

no

Date of Incident Year

The year in which the incident occurred. If there are multiple harms or occurrences of the incident, list the earliest. If a precise date is unavailable, but the available sources provide a basis for estimating the year, estimate. Otherwise, leave blank. Enter in the format of YYYY
 

2016

Date of Incident Month

The month in which the incident occurred. If there are multiple harms or occurrences of the incident, list the earliest. If a precise date is unavailable, but the available sources provide a basis for estimating the month, estimate. Otherwise, leave blank. Enter in the format of MM
 

05

Date of Incident Day

The day on which the incident occurred. If a precise date is unavailable, leave blank. Enter in the format of DD
 

26

Estimated Date

“Yes” if the data was estimated. “No” otherwise.
 

No

Classifications de taxonomie CSETv0

Détails de la taxonomie

Problem Nature

Indicates which, if any, of the following types of AI failure describe the incident: "Specification," i.e. the system's behavior did not align with the true intentions of its designer, operator, etc; "Robustness," i.e. the system operated unsafely because of features or changes in its environment, or in the inputs the system received; "Assurance," i.e. the system could not be adequately monitored or controlled during operation.
 

Specification

Physical System

Where relevant, indicates whether the AI system(s) was embedded into or tightly associated with specific types of hardware.
 

Software only

Level of Autonomy

The degree to which the AI system(s) functions independently from human intervention. "High" means there is no human involved in the system action execution; "Medium" means the system generates a decision and a human oversees the resulting action; "low" means the system generates decision-support output and a human makes a decision and executes an action.
 

Unclear/unknown

Nature of End User

"Expert" if users with special training or technical expertise were the ones meant to benefit from the AI system(s)’ operation; "Amateur" if the AI systems were primarily meant to benefit the general public or untrained users.
 

Amateur

Public Sector Deployment

"Yes" if the AI system(s) involved in the accident were being used by the public sector or for the administration of public goods (for example, public transportation). "No" if the system(s) were being used in the private sector or for commercial purposes (for example, a ride-sharing company), on the other.
 

No

Data Inputs

A brief description of the data that the AI system(s) used or were trained on.
 

Videogame play

Classifications de taxonomie MIT

Machine-Classified
Détails de la taxonomie

Risk Subdomain

A further 23 subdomains create an accessible and understandable classification of hazards and harms associated with AI
 

7.3. Lack of capability or robustness

Risk Domain

The Domain Taxonomy of AI Risks classifies risks into seven AI risk domains: (1) Discrimination & toxicity, (2) Privacy & security, (3) Misinformation, (4) Malicious actors & misuse, (5) Human-computer interaction, (6) Socioeconomic & environmental harms, and (7) AI system safety, failures & limitations.
 
  1. AI system safety, failures, and limitations

Entity

Which, if any, entity is presented as the main cause of the risk
 

AI

Timing

The stage in the AI lifecycle at which the risk is presented as occurring
 

Post-deployment

Intent

Whether the risk is presented as occurring as an expected or unexpected outcome from pursuing a goal
 

Unintentional

Rapports d'incidents

Chronologie du rapport

+8
Elite: Dangerous identifie les problèmes avec les super-armes d'IA dans le jeu
Top 10 des échecs de l'IA en 20166 gaffes qui montrent que l'IA est toujours dans ses couchesPrévenu signifie prémuni : problèmes et risques juridiques et éthiques liés à l'IA
Elite: Dangerous identifie les problèmes avec les super-armes d'IA dans le jeu

Elite: Dangerous identifie les problèmes avec les super-armes d'IA dans le jeu

massivelyop.com

La dernière extension d'Elite: Dangerous a amené des vaisseaux spatiaux IA à créer involontairement des super armes

La dernière extension d'Elite: Dangerous a amené des vaisseaux spatiaux IA à créer involontairement des super armes

eurogamer.net

L'IA d'Elite a créé des super armes et commencé à chasser les joueurs. Skynet est là

L'IA d'Elite a créé des super armes et commencé à chasser les joueurs. Skynet est là

kotaku.co.uk

Le patch Elite Dangerous empêche l'IA de développer des ADM

Le patch Elite Dangerous empêche l'IA de développer des ADM

pcgamer.com

L'IA d'Elite a créé des super armes pour traquer les joueurs

L'IA d'Elite a créé des super armes pour traquer les joueurs

digitalspy.com

La nouvelle IA d'Elite est si intelligente qu'elle a construit des armes qui ne devraient pas exister

La nouvelle IA d'Elite est si intelligente qu'elle a construit des armes qui ne devraient pas exister

uploadvr.com

Un bug dans un jeu vidéo rend l'IA insouciante et commence à détruire totalement les joueurs

Un bug dans un jeu vidéo rend l'IA insouciante et commence à détruire totalement les joueurs

futurism.com

Frontier pousse par inadvertance Elite: Dangerous AI à créer des super-armes

Frontier pousse par inadvertance Elite: Dangerous AI à créer des super-armes

gamasutra.com

Top 10 des échecs de l'IA en 2016

Top 10 des échecs de l'IA en 2016

techrepublic.com

6 gaffes qui montrent que l'IA est toujours dans ses couches

6 gaffes qui montrent que l'IA est toujours dans ses couches

techseen.com

Prévenu signifie prémuni : problèmes et risques juridiques et éthiques liés à l'IA

Prévenu signifie prémuni : problèmes et risques juridiques et éthiques liés à l'IA

umbrellait.com

Elite: Dangerous identifie les problèmes avec les super-armes d'IA dans le jeu
massivelyop.com · 2016
Traduit par IA

Le patch Elite: Dangerous le plus récent avait quelques problèmes, à commencer par le fait que les vaisseaux IA utilisaient des armes incroyablement puissantes qui détruiraient les vaisseaux des joueurs avec rapidité et fureur. C'était une …

La dernière extension d'Elite: Dangerous a amené des vaisseaux spatiaux IA à créer involontairement des super armes
eurogamer.net · 2016
Traduit par IA

Elite: Dangerous a récemment fait peau neuve avec la sortie d'une grande nouvelle extension. Mais l'une des conséquences involontaires a été que cela a rendu les vaisseaux spatiaux IA incroyablement puissants - si puissants, en fait, que le…

L'IA d'Elite a créé des super armes et commencé à chasser les joueurs. Skynet est là
kotaku.co.uk · 2016
Traduit par IA

Un bug dans Elite Dangerous a amené l'IA du jeu à créer des super armes et à commencer à traquer les joueurs du jeu. Le développeur Frontier a dû supprimer la fonctionnalité au cœur du problème, l'armement des ingénieurs, jusqu'à ce que le …

Le patch Elite Dangerous empêche l'IA de développer des ADM
pcgamer.com · 2016
Traduit par IA

Elite Dangerous a été corrigé pour empêcher les PNJ voyous de développer leurs propres super-armes hybrides. Pour être clair, ce n'étaient pas des armes qu'ils fabriquaient à partir de recettes - l'IA construisait des ADM entièrement nouvel…

L'IA d'Elite a créé des super armes pour traquer les joueurs
digitalspy.com · 2016
Traduit par IA

Sarah Connor serait horrifiée de voir ce que l'IA d'Elite Dangerous a fait.

Un bug dans le jeu de Frontier Developments a amené l'IA à créer des super armes et à traquer les joueurs, suite à la mise à jour 2.1 Engineers qui a amélioré l'IA …

La nouvelle IA d'Elite est si intelligente qu'elle a construit des armes qui ne devraient pas exister
uploadvr.com · 2016
Traduit par IA

La simulation spatiale compatible VR Elite Dangerous n'est pas étrangère aux mises à jour, mais sa plus récente a introduit le plus étrange des bogues.

Creator Frontier Developments a récemment présenté sa mise à jour 2.1 Engineers au jeu p…

Un bug dans un jeu vidéo rend l'IA insouciante et commence à détruire totalement les joueurs
futurism.com · 2016
Traduit par IA

Est-ce que Skynet est réel ?

Vous souvenez-vous de ce moment dans le film Terminator où l'IA de Skynet a allumé l'humanité ? Eh bien, nous y goûtons maintenant. Apparemment, un bug dans le jeu Elite Dangerous a amené son IA non seulement à …

Frontier pousse par inadvertance Elite: Dangerous AI à créer des super-armes
gamasutra.com · 2016
Traduit par IA

"Nous ne pensons pas que l'IA est devenue sensible dans un soulèvement de style Skynet !"

  • Zac Antonaci de Frontier Developments.

Une récente mise à niveau des intelligences artificielles dans la simulation spatiale multijoueur Elite: Dang…

Top 10 des échecs de l'IA en 2016
techrepublic.com · 2016
Traduit par IA

Les développements récents dans les voitures sans conducteur, la reconnaissance vocale et l'apprentissage en profondeur montrent tout ce que les machines peuvent faire. Mais l'IA nous a également fait défaut en 2016, et voici quelques-uns d…

6 gaffes qui montrent que l'IA est toujours dans ses couches
techseen.com · 2017
Traduit par IA

Aujourd'hui, alors que les intelligences artificielles se multiplient, nos dilemmes éthiques deviennent de plus en plus forts et épineux. Et avec les cas émergents d'IA dépassant son intelligence et se comportant d'une manière à laquelle le…

Prévenu signifie prémuni : problèmes et risques juridiques et éthiques liés à l'IA
umbrellait.com · 2018
Traduit par IA

Ce n'est pas toujours que la mise en œuvre de l'électronique autonome dans la réalité quotidienne se déroule sans heurts.

Autre fait divers, qui a de nouveau provoqué une série de discussions autour des technologies de l'IA et de leur réali…

Variantes

Une "Variante" est un incident qui partage les mêmes facteurs de causalité, produit des dommages similaires et implique les mêmes systèmes intelligents qu'un incident d'IA connu. Plutôt que d'indexer les variantes comme des incidents entièrement distincts, nous listons les variations d'incidents sous le premier incident similaire soumis à la base de données. Contrairement aux autres types de soumission à la base de données des incidents, les variantes ne sont pas tenues d'avoir des rapports en preuve externes à la base de données des incidents. En savoir plus sur le document de recherche.

Incidents similaires

Par similarité textuelle

Did our AI mess up? Flag the unrelated incidents

TayBot

Danger, danger! 10 alarming examples of AI gone wild

Mar 2016 · 28 rapports
Wikipedia Vandalism Prevention Bot Loop

Danger, danger! 10 alarming examples of AI gone wild

Feb 2017 · 6 rapports
Amazon Alexa Plays Loud Music when Owner is Away

Top 5 AI Failures From 2017 Which Prove That ‘Perfect AI’ Is Still A Dream

Nov 2017 · 4 rapports
Incident précédentProchain incident

Incidents similaires

Par similarité textuelle

Did our AI mess up? Flag the unrelated incidents

TayBot

Danger, danger! 10 alarming examples of AI gone wild

Mar 2016 · 28 rapports
Wikipedia Vandalism Prevention Bot Loop

Danger, danger! 10 alarming examples of AI gone wild

Feb 2017 · 6 rapports
Amazon Alexa Plays Loud Music when Owner is Away

Top 5 AI Failures From 2017 Which Prove That ‘Perfect AI’ Is Still A Dream

Nov 2017 · 4 rapports

Recherche

  • Définition d'un « incident d'IA »
  • Définir une « réponse aux incidents d'IA »
  • Feuille de route de la base de données
  • Travaux connexes
  • Télécharger la base de données complète

Projet et communauté

  • À propos de
  • Contacter et suivre
  • Applications et résumés
  • Guide de l'éditeur

Incidents

  • Tous les incidents sous forme de liste
  • Incidents signalés
  • File d'attente de soumission
  • Affichage des classifications
  • Taxonomies

2023 - AI Incident Database

  • Conditions d'utilisation
  • Politique de confidentialité
  • Open twitterOpen githubOpen rssOpen facebookOpen linkedin
  • 8b8f151